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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落(luò)物有可能(néng)位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰(tó一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlu)子房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可(kě)以增加(jiā)游戏(xì)的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取骰子(zi)房(fáng),必须先决定是否在当前楼层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于等(děng)于其当前(qián)的心(xīn)之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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