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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方晖】,普(pǔ)攻有(yǒu)两段伤害,倍率为3:7。能(néng)量(liàng)回(huí)复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流行迹(jì)推荐(jiàn)解(jiě)析(xī),镜流天赋技能。普攻是【流影(yǐng)方晖】,普(pǔ)攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

下文将常态战技(jì)简称为e,强化战技简称E,普攻简称A,终结技简称为R。

1、普攻(gōng)——【流影方晖】

机制要(yào)点:

1)普(pǔ)攻有两(liǎng)段(duàn)伤害,倍率为3:7。

2)能量回(huí)复20点。

3)削韧为1个单位。

技能评价:

1)镜(jìng)流(liú)基本不会打(dǎ)普攻,要(yào)是不得(dé)不打普(pǔ)攻(gōng)多半是战技点处理失误(wù)了。

2、天赋——【澹(dàn)月转魄(pò)】

机制要点:

1)进入【转魄】时(shí)是行动提前100%,这意味着身上buff的持续时间也会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流普(pǔ)通(tōng)战技进(jìn)入【转魄】,紧(jǐn)接(jiē)的下一次强化(huà)战技就吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供(gōng)的暴击率可以(yǐ)用于触发繁星2的20%增伤。

3)10级天(tiān)赋(fù)时(shí),要让(ràng)镜流吃满攻(gōng)击buff,另外三名队友的生命值(zhí)总和应为:

【此(cǐ)身为剑】——10508

【记一位星神的陨(yǔn)落】——10067

如果队里有白露的话,基本上一定能够(gòu)满足(zú)这个需求;镜流(liú)队里的辅助更好也能带生命(mìng)主词条(tiáo),比如(rú)布洛妮(nī)娅就可以用生命球(qiú)。

技能评价(jià):

1)镜拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系整个(gè)角色的核心(xīn)机制。

2)镜流(liú)操作的思路就是要让buff和大招集中在【转魄】期间。

3)高额的暴(bào)率也影(yǐng)响了其配装思路,需(xū)要更多的暴伤(shāng)词条(tiáo)。

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