本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂详(xiáng)解 镜流星魂介绍分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。
一(yī)魂还提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就是线性的(de),可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽到(dào)哪个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地(dì)平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提高(gāo)了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次(cì)惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个(gè)中等(děng)收(shōu)益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意(yì)图(tú)太明(míng)显了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。
其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比(bǐ)0魂(hún),总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准的(de)6魂(hún)提(tí)升量。
总体评价是(shì),6魂前的(de)星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一(yī)个(gè)较大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形式。
如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 嗤笑的意思
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了